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Hypixel Studios, los desarrolladores de Hytale, quieren colaborar estrechamente con la comunidad durante el desarrollo del juego. Eso se refleja no solo en su trato con los mods, sino también en las opciones para enviar deseos. Tanto en el juego como en el sitio oficial, los jugadores pueden proponer funciones y votarlas al alza. Si llegarán o no, al final es, por supuesto, decisión de los desarrolladores. Aun así, demuestra una actitud abierta hacia las propuestas de la comunidad. Hemos revisado los comentarios para ver qué funciones se piden con más frecuencia. ¡Y quién sabe si, y cuándo, se añadirán al juego!

Pesca en Hytale: sistema de pesca con botín y tesoros

Función de pesca de Hytale con un jugador pescando en un lago

En prácticamente cualquier buen juego de supervivencia no puede faltar un minijuego de pesca. Así se pueden capturar peces deliciosos y, probablemente, también que uno que otro tesoro. Actualmente puedes hacerlo con trampas para peces, pero seguramente no es todo lo que los ríos, estanques y mares de Hytale tienen para ofrecer. Al fin y al cabo, ya hay distintos peces según el bioma, solo que por ahora no puedes hacer nada con ellos.

En el arte conceptual que ves al iniciar tu mundo ya aparece una figura pescando. No es una pista en sí, pero muestra que la función estuvo, como mínimo, contemplada. Y creemos que, tarde o temprano, encontrará su camino al juego.

Barcos y transporte en Hytale: vehículos, jetpacks y alas

Barcos y medios de transporte de Hytale en el mar

La función más deseada en este momento son los barcos. Ya existen en Hytale e incluso puedes encontrar algunos en el modo Exploración, pero aún no se pueden usar. Ni siquiera flotan, y mucho menos te llevan sobre las olas a otra isla. Sin embargo, dado que el modelo ya está en el juego, probablemente sea cuestión de tiempo que se implemente de verdad.

Por lo demás, Hytale podría beneficiarse más adelante de otros medios de transporte. Algunos artes conceptuales antiguos muestran ideas interesantes, entre ellas jetpacks clásicos, pero también una especie de hélice o alas mecánicas. Son solo conceptos, pero sugieren que los transportes de Hytale podrían ser muy distintos.

Automatización en Hytale: mecánica o magia para cultivo y crafteo

La automatización también es una de las funciones que encabezan la lista del sitio web. Aquí aún queda por ver si llegará y, en caso afirmativo, cómo encajará en el trasfondo de Hytale. En Minecraft existe el Redstone, pero Hytale necesita su propia solución para que todo tenga sentido dentro de su mundo.

Una idea sería una implementación mecánica, por ejemplo, con poleas o molinos de viento. Por otro lado, en Hytale también existe la magia, que podría emplearse con ese fin. Habrá que esperar qué camino elijan los desarrolladores, en caso de que llegue.

Sistema meteorológico de Hytale: lluvia, viento, nieve e impactos ambientales

Efectos meteorológicos de Hytale como lluvia, viento y nieve con impacto en el entorno

En Hytale ya hay clima, pero por ahora está implementado de forma bastante sencilla. Llueve de vez en cuando, quizá también haya niebla. Pero no tiene efectos directos. Además, el clima puede cambiar de un segundo a otro, lo que rompe la inmersión.

La comunidad piensa que aquí se puede sacar mucho más partido. La lluvia puede regar los campos, el viento podría accionar un molino de viento o la nieve podría acumularse para luego retirarla. Los rayos podrían proporcionar electricidad y las tormentas de arena dificultar la vida en el desierto. Hytale tiene, sin duda, potencial en este aspecto.

Árbol de habilidades y sistema de niveles de Hytale: progresión y especialización

Árbol de habilidades y sistema de niveles de Hytale como idea de progresión

Otra función muy solicitada es un sistema de niveles, posiblemente con un árbol de habilidades asociado. En otro artículo ya presentamos mods que implementan exactamente eso (Mods de Hytale: los 7 mejores para una experiencia de juego renovada) . No obstante, un concepto así podría diferenciar al juego de otros.

Principalmente, un árbol de habilidades ayuda a que el progreso propio dependa menos de materiales, recursos y herramientas. También puede permitir que el jugador se concentre mejor en distintos aspectos y los potencie. Es posible que, sin embargo, sea algo más propio del futuro modo Aventura, donde la experiencia personal está en primer plano. Por ahora no hay indicios de cómo se implementará exactamente ese modo.

Gráficos y rendimiento en Hytale: renderizado LOD y distancia de visión

Se pide con menos frecuencia, pero sigue siendo importante: el apartado técnico de Hytale. Entre las solicitudes de funciones se encuentran peticiones para otro sistema de renderizado basado en LOD (Level of Detail). Si juegas a Minecraft, te sonará por el popular mod “Distant Horizons”. Un sistema así permitiría ver mucho más lejos. Incrementa la inmersión y, al mismo tiempo, consume menos recursos que una distancia de renderizado muy alta.

En especial cuando más adelante se introduzca la generación del mundo v2.0, un renderizado así encajaría a la perfección. Técnicamente, los desarrolladores trabajan actualmente en Cubic Chunks, lo que debería mejorar el rendimiento y, posiblemente, allanar el camino para un renderizado LOD.

NPC y sistema de misiones en Hytale: reputación, facciones y misiones

NPC y sistema de misiones de Hytale en una aldea

Con los Kweebecs y los Ferans ya existen algunos pueblos en Hytale, pero por ahora no tienen un impacto directo en la jugabilidad. Más allá de la venta de algunas recetas, no hay mucho que conseguir. Aun así, la comunidad ve aquí un gran potencial para integrarte más en el mundo de Hytale como jugador.

Más interacciones con NPC podrían enriquecer muchísimo el juego. Entre ellas, misiones y otras tareas, un sistema de reputación o incluso unirte a un grupo concreto de NPC. Es posible implementar así todo un ecosistema que convierta Hytale en un mundo grande y vivo. Pero eso, sin duda, puede llevar años.

Conclusión: desarrollo de Hytale y funciones de la comunidad en perspectiva

El desarrollo de Hytale aún está en pañales, sobre todo debido a su fase de desarrollo turbulenta. Sin embargo, las sugerencias e ideas de la comunidad tienen prioridad, hasta el punto de tener su propia página en el sitio web. Suponemos que gran parte de los aspectos solicitados acabarán llegando al juego. Desde la pesca, pasando por el clima, hasta un sistema más completo de NPC, hay muchas ideas que pueden hacer que Hytale sea distinto a la competencia.

Si quieres participar activamente en el desarrollo de Hytale y quizá jugar con amigos, te recomendamos alquilar uno de nuestros servidores de Hytale. Así podrás jugar cada actualización en cuanto salga y, al mismo tiempo, enviar errores, ideas y nuevas funciones para ayudar a los desarrolladores.

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